Zeptolab:探寻开创性游戏创作的秘诀
随着移动设备的普及,移动游戏逐渐成为了一种重要的文化现象。而在这个领域中,有一家游戏公司格外引人注目,那就是Zeptolab。Zeptolab不仅造就了《猫和老鼠》、《切水果》等经典游戏,还在其他领域体现出了自己的独特创意和思路。
Part 1:Zeptolab如何打造“休闲”游戏的新境界
休闲游戏一直是Zeptolab的代表作之一,而这些游戏的特点是“简单易上手、容易消遣”,更适合随时随地进行游玩。在Zeptolab眼中,休闲游戏不一定局限于单一主题,关键是要找到游戏与人的情感共鸣点。
这也是Zeptolab游戏中经常出现的“可爱”的形象设计,以及“暗示式”的操作和场景设计背后所含的深意。比如《糖果科学研究所》和《切水果》都是以各自特定的物品(糖果、水果)为主角,而游戏玩法则通过神奇的手段或简洁的规则来展现这些物品的神奇和美妙。
这种“引导式”的设计形成了Zeptolab自己的风格,也极受玩家欢迎。用简单的方式诠释复杂的情感和哲学,或许正是Zeptolab成功的关键之一。
Part 2:Zeptolab如何倾听用户的声音并创新游戏
只有深入倾听用户的声音,才能创造出更好的产品。对Zeptolab来说,这似乎是不言自明的一件事情。早在2011年,Zeptolab就聚集了一些顶尖设计师,针对30个游戏原型进行了用户调查,结果出乎意料的是,只有三个原型受到了实际用户的喜爱。
这样的结果为Zeptolab提供了突破口。从此,Zeptolab开始注重与用户之间的互动,通过在社交媒体上发布观众互动问题和调查,领悟玩家们对游戏的需求和反馈。
根据观众反馈,Zeptolab尝试了很多新的游戏模式,比如《糖果淘汰赛》就是在《糖果科学研究所》的基础上创新设计出来的。这款游戏的特点就是利用类似传统游戏“三连通”的操作系统,既保证了游戏的简单易上手性,又保留了关卡之间的复杂性。
Part 3:Zeptolab如何在不同领域发挥其创意能力
除了移动游戏领域,Zeptolab也在其他领域展现了自己的创新能力。比如在2015年,Zeptolab与瑞士艺术家古斯塔夫·克林格合作,共同设计了一款互动装置——“交错体系”。这个装置由多个彩色球体组成,通过观众的互动,可以实现音乐、声音、光线、和颜色的变幻,同时也将现实世界与虚拟世界无缝链接。
这种多元化的创新实践,正成为Zeptolab的独特之处。作为一家成立于2010年的公司,Zeptolab在日益激烈的市场竞争中,不断探索新的创意和变革,成为了移动游戏领域的一匹黑马,也更为我们展示了创新创造的真正价值。